云开·全站APPkaiyun|《暗黑血统3》三大平台画质对比 PC版表现最佳
《暗黑血统3》早已在上月末月发售,日前有媒体释放出了PS4、Xbox One、PC三大平台游戏的画面对比,下面来喜爱一下每个平台的展现出吧。经过六年的等候,一度被指出早已永久雪藏的《暗黑血统》再一发售了第三部作品,通过向《魂》系列战斗操作者的自学,再行再加劝诱的战斗画面和RPG元素,《暗黑血统3》问世以后夺得了许多媒体赞誉。
不过从技术的角度来看,本不作显著不像前两部作品那样有野心,或许可以感觉到研发团队在《暗黑血统3》这个项目上采行了激进求稳的方式。考虑到如今单机游戏研发组的生存环境,这样的心态也是在所难免,需要看见《暗黑血统3》最后问世早已是十分幸运地的事情了。《暗黑血统3》用于虚幻引擎4打造出,并没获取过于多物理效果基础的图像图形,也没热门的光线跟踪效果,游戏画面相当大程度上倚赖艺术风格。
《暗黑血统》系列仍然以独有的艺术设计闻名,本不作沿袭了他们的艺术风格,玩家转入游戏以后马上就能找到并体会。环境场景很多样,虽然没十分精彩华丽的特效,但最少圆满完成了任务。游戏的粒子效果也很全面,游戏过程中可以看见许多体积雾和alhpa效果,憎恶的鞭子手持和敌人发生爆炸的时候都会释放出华丽的光粒子。另外憎恶的各种战斗动作动画也是顶尖水平,有的时候有所不同的战斗风格不会让人误解到白金工作室。
游戏全程遇上的敌人也都有某种程度顶尖水准的动作动画,无论杂鱼还是boss,都让整体战斗体验比前不作提高了一个档次。另外值得一提的细节是憎恶的头发。
虽然不至于看见每一根纹路,但许多时候憎恶的头发效果都显著高于今年发售的其他一些游戏。《暗黑血统3》的配备拒绝Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz),16G内存,AMD Radeon RX 480/NVIDIA GeForce GTX 970显示卡,4GRAM。我们展开测试对比的PC用于的是GTX 1080Ti显示卡,16G内存,Ryzen 1700 CPU。
《暗黑血统3》并没获取过于多画质调整拓展,玩家可以调整的是阴影质量、抗锯齿、可用距离、后处理效果、植被质量。由于开发成本受限,所以可调整的视效选项较多也是可以解读的。不出所料,我们的PC配备运营《暗黑血统3》特效魔幻可以超过平稳的60fps。
只不过在一些与NPC对话的场景中不会经常出现帧数急剧下降的情况,而且这样的情况很少见,并不影响游戏体验。意外的是,PS4 Pro和Xbox One X版的展现出都尚待提高。《暗黑血统3》主机版的目标是30fps,但在PS4上并无法保持30fps,常常不会经常出现卡顿,可以说道目前状态下的PS4 Pro版《暗黑血统3》真是无法玩游戏。Xbox One X版情况稍好,但并没有一点表彰之处。
PS4 Pro和Xbox One X都使用动态分辨率,不过Xbox One X的阴影质量、可用距离、环境光遮挡效果略胜一筹。但从技术的角度谈,并不引荐任何主机版本。所以三大平台上的展现出,PC版最差,获取了最佳游戏体验,而Xbox One X和PS4 Pro都无法超过某种程度简洁的程度,所以在发售主机版优化补丁以前,建议想要玩游戏《暗黑血统3》的玩家搭配PC版。《暗黑血统3》是对老派单机游戏的缅怀,这样的游戏早已越来越少,而Gunfire工作室又是一家比较较小的研发组,研发经费很受限,甚至有可能多于《黑暗血统》前两部作品。
所以要表彰Gunfire的坚决以及THQ Nordic的信任。期望《暗黑血统3》需要取得销量上的顺利。
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